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A propos d'Obligement
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David Brunet
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Test d'Arya Vaiv
(Article écrit par Steffen Schamberger et extrait d'Amiga Joker - octobre 1994)
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Si ce jeu de tir spatial pouvait être toléré sur le système DOS, la version Amiga récemment
sortie de ce jeu à bas prix a peu de chances de séduire de nouveaux fans, notamment en raison
de la présence de l'insigne de la société Dongleware...
Une fois de plus, nous devons sauver la Terre Mère d'une annihilation imminente orchestrée par
un empereur maléfique et ses hordes extraterrestres. Cette mission en cinq niveaux nous conduit
à travers l'une des zones les plus dangereuses de cette galaxie à défilement vertical : la zone
spatiale artificielle Arya Vaiv, où nous devrons tout détruire à coups de lasers jusqu'à la victoire.
Malheureusement, la version PC, réputée très difficile, a été tellement édulcorée lors de la conversion
que l'élimination des aliens est devenue presque un jeu d'enfant. Malgré l'abondance d'ennemis, le
rythme reste relativement tranquille la plupart du temps, et ce, dans les deux niveaux de difficulté,
ce qui fait que les trois vies dont vous disposez sont largement suffisantes. Divers bonus permettent
d'augmenter le score, d'offrir au joueur des vaisseaux supplémentaires, une puissance de feu accrue
ou une vitesse supérieure.
Lent au début, mais après avoir abattu suffisamment d'ennemis et obtenu des accélérateurs
et de la puissance de feu, le jeu devient beaucoup plus amusant, rapide et jouable, et presque addictif.
La mécanique de jeu reste cependant la même tout le long du jeu et cela est un peu ennuyeux.
Les graphismes, qui ne sont pas vraiment impressionnants, pourraient encore être acceptables,
mais les à-coups extrêmes par moments du défilement et les temps de chargement interminables n'auraient
vraiment pas dû exister.
Les effets sonores ont été complètement supprimés ; un seul morceau de musique de piano funky sort des haut-parleurs,
et il conviendrait mieux à un mignon jeu de plates-formes mignon. Néanmoins, la maniabilité, que ce soit
à la manette ou à la souris, est aisée, et les dix héros les plus performants peuvent immortaliser leur
nom dans la liste des meilleurs scores - ce qui, sur A1200, provoque un plantage complet du système...
Pour faire court : même si on considère Arya Vaiv comme un simple entraînement avant de se lancer dans les
grands classiques du genre, ce jeu, pourtant peu coûteux en apparence, reste trop cher !
Nom : Arya Vaiv.
Développeurs : Megadream Software.
Éditeur : Dongleware.
Genre : jeu de tir.
Date : 1994.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 1 Mo de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : 39 DM (environ 150 FF).
NOTE : 4,5/10.
Les points forts :
- Bonne maniabilité.
- Jouable à la souris.
Les points faibles :
- Scénario peu original.
- Trop facile.
- Des saccades du défilement.
- Temps de chargement interminables.
- Pas de bruitages.
- Musique pas adaptée pour un jeu de tir.
- Action pas très excitante.
- La sauvegarde des scores qui plante sur A1200.
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