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A propos d'Obligement
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David Brunet
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Test d'Alfred Chicken [CD32]
(Article écrit par Mark Patterson et extrait de CU Amiga - février 1994)
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On ignore pourquoi Mindscape a choisi un poulet comme héros, mais le pari a visiblement été gagnant,
puisque ce jeu est devenu l'un de leurs plus gros succès de 1993, avec la
version OCS.
Alfred est un peu plus malin que la moyenne des poulets : si on lui coupe la tête, il ne va pas se
mettre à courir partout en crachant du sang. Alors, quand ses congénères sont enlevés par les
méchants Meka-Chickens, des robots maléfiques, il se lance à leur secours et entreprend d'anéantir
tous les autres ennemis des poulets (Byron l'escargot, Mag-Mine, les Terrasawus, etc.).
Les graphismes rappellent RoboCod,
mais heureusement, la mécanique de jeu est différente. Alfred est un personnage totalement loufoque, à mille
lieues des héros habituels des jeux de plates-formes. Pour éliminer ses ennemis, il doit leur écraser le bec,
une manoeuvre plutôt délicate. Pour faciliter les choses, on peut ramasser un pot de confiture qui, pour une
raison obscure, lui confère un stock de bombes qu'il peut lancer sur ses adversaires.
Cependant, les niveaux sont vastes et construits comme des labyrinthes un peu vides. On passe beaucoup de
temps à chercher le dernier ballon ou la sortie, ce qui casse le rythme. En outre, Alfred a une physique
un peu "flottante". Il glisse légèrement après un atterrissage, ce qui rend les passages de plate-forme précis
très délicats.
À l'instar de la version AGA, les graphismes sont vraiment excellents, avec des sprites soignés
et colorés et des niveaux (onze au total) très ingénieux. La version CD32 ne propose pas de cinématiques
vidéo, mais a quelques améliorations conséquentes comme de jolis arrière-plans à défilement parallaxe qui
n'étaient pas présents dans la version OCS, plutôt dépouillée, ainsi que de la bande son CD habituelle et
des graphismes en 256 couleurs. Mais ce qui fait le charme de ce jeu, c'est son
originalité débridée. Ramassez des arrosoirs pour gagner des vies supplémentaires, ouvrez
une boîte de vers pour obtenir un bouclier et tenez en équilibre sur des canettes pour
atteindre des plates-formes plus élevées. Il ne s'agit pas seulement de sauter et de tuer
des ennemis : il y a aussi des énigmes à résoudre, des mini-jeux à découvrir et des salles
secrètes à explorer. L'ensemble de ces éléments rend Alfred Chicken totalement addictif
et complètement loufoque.
Malgré le fait qu'il s'agisse d'une simple conversion de la version AGA, voici malgré tout l'un des meilleurs jeux de plates-formes disponibles
sur CD32 et, comme Arabian Nights,
c'est un achat indispensable.
Nom : Alfred Chicken [CD32].
Développeurs : Twilight.
Éditeur : Mindscape.
Genre : jeu de plates-formes.
Date : 1993.
Configuration minimale : CD32, 68020, 2 Mo de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : 29,99 £.
NOTE : 7,5/10.
Les points forts :
- Énigmes à résoudre, mini-jeux à découvrir et salles secrètes à explorer.
- Niveaux ingénieux.
- Un personnage loufoque.
- Graphismes colorés.
- La bande-son est un régal pour les oreilles.
- Des touches d'originalité.
Les points faibles :
- Un peu ennuyeux à la longue.
- La CD32 aurait pu être mieux expliotées.
- Niveaux trop labyrinthesques.
- Pas de sauvegarde ou de mots de passe.
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